Considerado um dos principais softwares para geração de animação digital tridimensionada, o Autodesk 3ds Max traz, em sua versão 2012, uma nova ferramenta para renderização - a iray Renderer - que viabiliza animações fisicamente realistas.
Com recursos para modelagem, animação, composição e renderização 3D, os filmes de animação, personagens de jogos eletrônicas, vinhetas e comerciais para TV nunca mais foram os mesmos.
Além de disponibilizar uma série de ferramentas especialmente voltadas para desenvolvedores de jogos, artistas de efeitos visuais e designers gráficos, o 3ds Max também atende arquitetos, projetistas, engenheiros e especialistas em visualização, possibilitando, a todos estes profissionais, a criação de qualquer elemento virtual, com produtividade e rapidez.
As novidades da versão 2012 do 3ds Max incluem:
- Núcleo de gráficos acelerados Nitro: Possibilita desfrutar os aprimoramentos drásticos no desempenho e na qualidade visual no viewport.
- Texturas procedurais de substâncias: Oferece ampla gama de variações de aparência com 80 novas texturas procedurais de substâncias.
- Dinâmicas de corpos rígidos mRigids: Aproveita ao máximo o motor NVIDIA® PhysX® para criar simulações dinâmicas de corpos rígidos diretamente no viewport.
- Agente de renderização iray: Viabiliza resultados mais previsíveis e próximos de fotos reais sem se preocupar com as configurações da renderização.
- Desdobramento de UVW aprimorado: Possibilita a criação de mapas de UVW melhores em menos tempo com um novo método de mapeamento.
- Aprimoramentos para escultura e pintura: Oferece maior controle sobre as pinceladas e seus efeitos com as novas ferramentas de pincéis Conform, Transform e Constrain-to-Spline.